초기화는 단순히 객체를 '만드는' 과정을 넘어, 인스턴스가 사용되기 전에 모든 저장 프로퍼티가 적절한 초기 값을 가지도록 보장하는 중요한 역할을 합니다. 이는 Swift의 강력한 타입 안전성 원칙의 핵심이며, 여러분의 앱에서 발생할 수 있는 잠재적인 오류를 미리 방지하는 데 필수적입니다.
2025/07/19
2025/07/16
9. Swift 상속(Inheritance): 코드 재사용성을 높이는 방법
안녕하세요!
지난 블로그에는 객체의 속성을 정의하는 프로퍼티와 동작을 정의하는 메서드에 대해 알아보며 클래스와 구조체를 더욱 풍부하게 만드는 방법을 익혔죠. 오늘은 객체 지향 프로그래밍의 가장 강력한 기능 중 하나이자 코드 재사용성의 꽃이라고 할 수 있는 상속(Inheritance)에 대해 깊이 파고들 것입니다.
상속은 마치 부모가 자녀에게 유전자를 물려주듯이, 기존 클래스의 특성과 기능을 새로운 클래스가 물려받아 자신의 것처럼 사용할 수 있게 해주는 메커니즘입니다. 이를 통해 우리는 이미 잘 만들어진 코드를 재활용하고, 거기에 새로운 기능을 추가하거나 기존 기능을 변경하여 더욱 효율적이고 유연한 프로그램을 만들 수 있습니다.
2025/07/15
8. Swift 프로퍼티와 메서드: 객체의 속성과 동작 정의하기
프로퍼티와 메서드는 객체 지향 프로그래밍의 핵심 개념인 캡슐화(Encapsulation)를 구현하는 데 필수적인 요소입니다. 이들을 통해 우리는 실제 세계의 객체처럼 '무엇을 가지고 있는지'와 '무엇을 할 수 있는지'를 코드 안에서 표현할 수 있습니다.
2025/07/12
7. Swift 열거형(Enum): 관련된 값들을 하나의 타입으로 묶는 방법
열거형은 단순히 값들을 나열하는 것을 넘어, 코드의 실수를 줄이고 의미를 명확하게 전달하는 데 큰 도움을 줍니다. 마치 여러 옵션이 있는 메뉴판처럼, 정해진 선택지 안에서만 값을 선택하도록 강제함으로써 예측 불가능한 상황을 방지하고 코드의 안정성을 높여줍니다.
2025/07/09
6. Swift 구조체(Struct)와 클래스(Class): Swift 객체 지향 프로그래밍의 핵심
5. Swift 컬렉션 타입: 배열(Array)과 딕셔너리(Dictionary) 마스터하기
Swift는 데이터를 효율적으로 저장하고 접근할 수 있도록 세 가지 주요 컬렉션 타입을 제공합니다.
배열(Array), 세트(Set), 그리고 딕셔너리(Dictionary). 이 세 가지 중에서 오늘은 가장 빈번하게 사용되는 배열과 딕셔너리에 집중하여 마스터하는 시간을 갖겠습니다. 이들을 잘 활용하면 복잡한 데이터도 깔끔하게 정리하고 원하는 대로 다룰 수 있습니다.
2025/07/05
4. Swift 옵셔널(Optional): nil 안전하게 다루는 법
nil
오류로부터 안전하게 코드를 작성할 수 있도록 돕는 핵심적인 도구입니다.null
또는 nil
값 때문에 런타임 오류(앱 크래시)가 발생하는 경우가 많지만, Swift는 옵셔널을 통해 이러한 위험을 사전에 방지할 수 있도록 설계되었습니다.3. Swift 함수와 클로저: 재사용 가능한 코드 블록 만들기
2. Swift의 흐름 제어: 조건문(if, switch)과 반복문(for, while) 완전 정복
2025/07/02
1. Swift 시작하기: 변수, 상수, 그리고 데이터 타입의 모든 것
오늘은 Swift 프로그래밍의 가장 기본적인 요소인 변수(Variables), 상수(Constants), 그리고 데이터 타입(Data Types)에 대해 나름 정리해 보겠습니다. 이 개념들을 확실히 이해해야 앞으로 Swift로 만들 모든 코드의 단단한 기초가 될 수 있을 것입니다.
1. 변수 (Variables): 변할 수 있는 값들의 보관함
프로그래밍에서 변수는 값을 저장하는 공간이라고 생각하면 쉽습니다. 이 공간에 저장된 값은 프로그램이 실행되는 동안 언제든지 변경될 수 있습니다. Swift에서 변수를 선언할 때는 var
키워드를 사용합니다.
💡 왜 사용할까요? 사용자의 입력값, 계산 결과, 실시간으로 변하는 상태(예: 게임 점수, 현재 시간) 등을 저장할 때 유용합니다.
Swift 예시
var welcomeMessage = "안녕하세요, Swift 세계에 오신 것을 환영합니다!"
print(welcomeMessage) // 출력: 안녕하세요, Swift 세계에 오신 것을 환영합니다!
welcomeMessage = "다시 만나서 반갑습니다!" // 값 변경
print(welcomeMessage) // 출력: 다시 만나서 반갑습니다!
var userScore = 0 // 게임 점수
print("현재 점수: \(userScore)")
userScore = 100 // 점수 증가
print("새로운 점수: \(userScore)")
위 예시에서 welcomeMessage
와 userScore
는 var
로 선언되었기 때문에 나중에 다른 값으로 변경할 수 있습니다.
2. 상수 (Constants): 한 번 정하면 변하지 않는 값
변수와 달리 상수는 한 번 값이 할당되면 프로그램이 끝날 때까지 그 값을 절대 변경할 수 없습니다. Swift에서 상수를 선언할 때는 let
키워드를 사용합니다.
💡 왜 사용할까요? 변하지 않는 고정된 값(예: 수학에서의 파이(π) 값, 앱 버전 번호, 고정된 메시지)을 저장하여 코드의 안정성을 높이고, 실수를 줄이는 데 도움이 됩니다. Swift는 기본적으로 상수를 사용하는 것을 권장합니다.
📝 Swift 코드 예시:
let maximumNumberOfLoginAttempts = 3 // 최대 로그인 시도 횟수
print("최대 로그인 시도 횟수: \(maximumNumberOfLoginAttempts)")
let companyName = "Apple Inc." // 회사 이름
print("회사 이름: \(companyName)")
// maximumNumberOfLoginAttempts = 5 // 에러 발생! 상수는 값을 변경할 수 없습니다.
maximumNumberOfLoginAttempts
와 companyName
은 let
으로 선언되었으므로 값을 변경하려고 하면 컴파일 에러가 발생합니다. 이는 개발자의 의도치 않은 값 변경을 방지하여 코드의 견고함을 높여줍니다.
3. 데이터 타입 (Data Types): 값의 종류를 알려주는 분류표
Swift는 타입에 안전한(Type-safe) 언어입니다. 이는 Swift가 모든 변수와 상수에 저장되는 값의 데이터 타입을 명확하게 알고 있다는 의미입니다. 데이터 타입은 그 값이 숫자(정수, 소수), 문자, 참/거짓 등 어떤 종류의 값인지를 Swift에게 알려줍니다.
Swift는 대부분의 경우 개발자가 타입을 명시하지 않아도 초기값을 보고 스스로 타입을 추론(Type Inference)합니다. 하지만 필요하다면 직접 타입을 명시할 수도 있습니다.
💡 주요 데이터 타입:
- Int (Integer): 정수를 저장합니다. (예:
10
,-5
,0
) - Double (Double-precision floating-point number): 부동 소수점(실수)을 저장합니다. 더 넓은 범위와 정밀도를 가집니다. (예:
3.14
,-0.5
,100.0
) - Float (Single-precision floating-point number):
Double
보다 적은 메모리를 사용하지만 정밀도가 낮습니다. (잘 사용되지 않음) - Bool (Boolean): 참(
true
) 또는 거짓(false
) 두 가지 값만 가집니다. 조건문에서 많이 사용됩니다. - String (String of characters): 텍스트 문자열을 저장합니다. (예:
"Hello"
,"Swift Programming"
) - Character: 단일 문자를 저장합니다. (예:
'A'
,'😀'
)
📝 Swift 코드 예시 (타입 추론 및 명시):
// 타입 추론 (Swift가 알아서 타입을 결정)
var age = 30 // Int로 추론
let pi = 3.14159 // Double로 추론
var isLoggedIn = true // Bool로 추론
let appName = "MyAwesomeApp" // String으로 추론
// 타입 명시 (개발자가 직접 타입을 지정)
var temperature: Double = 25.5
let statusCode: Int = 200
var isEnabled: Bool = false
let greeting: String = "안녕하세요"
// 주의: 다른 타입의 값을 할당할 수 없습니다.
// temperature = "스물다섯점오" // 에러 발생! String을 Double 변수에 할당할 수 없습니다.
정리하며
오늘은 Swift 프로그래밍의 가장 기본적인 세 가지 요소, 즉 값을 저장하는 공간인 변수(var
) 와 상수(let
), 그리고 값의 종류를 나타내는 데이터 타입에 대해 알아보았습니다.
var
: 값이 변할 수 있는 데이터를 저장할 때 사용합니다.let
: 한 번 할당되면 변하지 않는 데이터를 저장할 때 사용합니다. (Swift는let
사용을 권장합니다!)- 데이터 타입: 저장되는 값의 종류를 명시하며, Swift의 타입 안전성을 보장합니다.
이 개념들을 잘 이해하고 나면, 다음 단계로 나아갈 준비가 된 것입니다. 다음 블로그에서는 Swift의 흐름 제어(조건문과 반복문)에 대해 자세히 알아보도록 하겠습니다.
내용 중에 틀린 부분이 있으면 댓글로 알려주세요.