2025/07/19

10. Swift 초기화(Initialization): 인스턴스를 안전하게 생성하는 법

10. Swift 초기화 썸네일
안녕하세요! 지난 블로그에는 코드 재사용성을 높이는 상속에 대해 알아보았죠. 오늘은 우리가 만든 클래스, 구조체, 열거형 같은 타입의 인스턴스를 생성하는 방법, 즉 초기화(Initialization)에 대해 깊이 파고들 것입니다.

초기화는 단순히 객체를 '만드는' 과정을 넘어, 인스턴스가 사용되기 전에 모든 저장 프로퍼티가 적절한 초기 값을 가지도록 보장하는 중요한 역할을 합니다. 이는 Swift의 강력한 타입 안전성 원칙의 핵심이며, 여러분의 앱에서 발생할 수 있는 잠재적인 오류를 미리 방지하는 데 필수적입니다.


2025/07/16

9. Swift 상속(Inheritance): 코드 재사용성을 높이는 방법

9. Swift 상속(Inheritance): 코드 재사용성을 높이는 방법

안녕하세요! 

지난 블로그에는 객체의 속성을 정의하는 프로퍼티와 동작을 정의하는 메서드에 대해 알아보며 클래스와 구조체를 더욱 풍부하게 만드는 방법을 익혔죠. 오늘은 객체 지향 프로그래밍의 가장 강력한 기능 중 하나이자 코드 재사용성의 꽃이라고 할 수 있는 상속(Inheritance)에 대해 깊이 파고들 것입니다.

상속은 마치 부모가 자녀에게 유전자를 물려주듯이, 기존 클래스의 특성과 기능을 새로운 클래스가 물려받아 자신의 것처럼 사용할 수 있게 해주는 메커니즘입니다. 이를 통해 우리는 이미 잘 만들어진 코드를 재활용하고, 거기에 새로운 기능을 추가하거나 기존 기능을 변경하여 더욱 효율적이고 유연한 프로그램을 만들 수 있습니다.

2025/07/15

8. Swift 프로퍼티와 메서드: 객체의 속성과 동작 정의하기

안녕하세요! 지난 블로그에는 열거형을 통해 관련된 값들을 하나의 타입으로 묶는 방법을 배웠고, 그전에는 구조체와 클래스를 통해 사용자 정의 타입을 만드는 방법을 익혔죠. 오늘은 이렇게 정의한 타입들이 어떤 데이터(속성)를 가지고, 어떤 행동(동작)을 할 수 있는지 정의하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 바로 프로퍼티(Property)와 메서드(Method)입니다.

프로퍼티와 메서드는 객체 지향 프로그래밍의 핵심 개념인 캡슐화(Encapsulation)를 구현하는 데 필수적인 요소입니다. 이들을 통해 우리는 실제 세계의 객체처럼 '무엇을 가지고 있는지'와 '무엇을 할 수 있는지'를 코드 안에서 표현할 수 있습니다.


2025/07/12

7. Swift 열거형(Enum): 관련된 값들을 하나의 타입으로 묶는 방법

Swift 열거형(Enum)
안녕하세요! 지난 블로그에는 여러 데이터를 효율적으로 관리하는 컬렉션 타입인 배열과 딕셔너리에 대해 마스터했습니다. 오늘은 Swift에서 관련된 값들을 그룹화하여 코드의 가독성과 안전성을 높이는 데 사용되는 강력한 타입인 열거형(Enumeration), 줄여서 Enum에 대해 자세히 알아보겠습니다.

열거형은 단순히 값들을 나열하는 것을 넘어, 코드의 실수를 줄이고 의미를 명확하게 전달하는 데 큰 도움을 줍니다. 마치 여러 옵션이 있는 메뉴판처럼, 정해진 선택지 안에서만 값을 선택하도록 강제함으로써 예측 불가능한 상황을 방지하고 코드의 안정성을 높여줍니다.

2025/07/09

6. Swift 구조체(Struct)와 클래스(Class): Swift 객체 지향 프로그래밍의 핵심

6.Swift 구조체와 클래스 썸네일 이미지
안녕하세요! 지난 블로그에서는 배열과 딕셔너리에 대해서 이해했습니다.

오늘은 Swift 프로그래밍의 가장 근간이 되는 두 가지 사용자 정의 데이터 타입, 바로 구조체(Struct)클래스(Class)에 대해 깊이 파고들 것입니다. 

구조체와 클래스는 데이터를 캡슐화하고, 관련된 기능들을 묶어서 관리하는 객체 지향 프로그래밍의 핵심 요소입니다. 
이 둘은 겉보기에는 비슷해 보이지만, 내부적으로 데이터를 다루는 방식에 큰 차이가 있어 Swift 개발에서 매우 중요한 선택의 기로에 서게 합니다. 
언제 무엇을 사용해야 할지 명확히 이해하는 것이 견고하고 효율적인 앱을 만드는 데 결정적인 역할을 할 것입니다. 

5. Swift 컬렉션 타입: 배열(Array)과 딕셔너리(Dictionary) 마스터하기

5.  Swift 컬렉션 타입 썸네일 이미지
안녕하세요! 지난 블로그에는 Swift 앱의 안정성을 책임지는 옵셔널에 대해 자세히 알아보았는데요.

오늘은 이제 여러 개의 데이터를 체계적으로 묶어서 관리하는 데 필수적인 도구인 컬렉션 타입(Collection Types)에 대해 알아보겠습니다.

Swift는 데이터를 효율적으로 저장하고 접근할 수 있도록 세 가지 주요 컬렉션 타입을 제공합니다.

배열(Array), 세트(Set), 그리고 딕셔너리(Dictionary). 이 세 가지 중에서 오늘은 가장 빈번하게 사용되는 배열과 딕셔너리에 집중하여 마스터하는 시간을 갖겠습니다. 이들을 잘 활용하면 복잡한 데이터도 깔끔하게 정리하고 원하는 대로 다룰 수 있습니다.

2025/07/05

4. Swift 옵셔널(Optional): nil 안전하게 다루는 법

Swift Course 4. Swift 옵셔널 썸네일
지난 블로그에는 코드의 재사용성을 높여주는 함수와 클로저에 대해 알아보았습니다. 

오늘은 Swift의 가장 독특하고 강력한 기능 중 하나이자, 여러분의 앱을 훨씬 더 안정적으로 만들어 줄 옵셔널(Optional)에 대해 자세히 살펴보겠습니다.

옵셔널은 Swift가 nil 오류로부터 안전하게 코드를 작성할 수 있도록 돕는 핵심적인 도구입니다.
다른 프로그래밍 언어에서 null 또는 nil 값 때문에 런타임 오류(앱 크래시)가 발생하는 경우가 많지만, Swift는 옵셔널을 통해 이러한 위험을 사전에 방지할 수 있도록 설계되었습니다.

3. Swift 함수와 클로저: 재사용 가능한 코드 블록 만들기

Swift 함수와 클로저 썸네일
지난 블로그에는 프로그램의 의사 결정과 반복을 담당하는 조건문과 반복문에 대해 다루었습니다. 

이제 우리는 코드를 더 효율적이고 체계적으로 관리할 수 있는 다음 단계, 함수(Functions)클로저(Closures)의 세계로 떠나볼 것입니다.

함수와 클로저는 프로그램에서 특정 작업을 수행하는 코드 덩어리를 묶어 이름을 붙이고, 필요할 때마다 호출해서 사용할 수 있게 해주는 강력한 도구입니다. 이들을 잘 활용하면 코드를 재사용하기 쉬워지고, 가독성이 높아지며, 유지보수도 훨씬 편리해집니다.


2. Swift의 흐름 제어: 조건문(if, switch)과 반복문(for, while) 완전 정복

Swift Course 2. Swift 흐름제어
 이전 블로그(Swift 시작하기: 변수, 상수, 그리고 데이터 타입의 모든 것)에는 변수, 상수, 데이터 타입이라는 Swift의 기본적인 요소들을 알아보며 프로그램이 데이터를 어떻게 저장하고 다루는지 이해했습니다.

오늘은 이어서, 프로그램이 특정 조건에 따라 다르게 동작하거나, 특정 작업을 여러 번 반복하도록 만드는, 흐름 제어(Control Flow)에 대해 깊이 파고들 것입니다. 특히 조건문(if, switch)과 반복문(for, while)은 어떤 프로그래밍 언어에서든 핵심 중의 핵심이니, 오늘 내용을 잘 익혀두시면 Swift로 더욱 강력한 앱을 만들 수 있습니다.




2025/07/02

1. Swift 시작하기: 변수, 상수, 그리고 데이터 타입의 모든 것



오늘은 Swift 프로그래밍의 가장 기본적인 요소변수(Variables), 상수(Constants), 그리고 데이터 타입(Data Types)에 대해 나름 정리해 보겠습니다. 이 개념들을 확실히 이해해야 앞으로 Swift로 만들 모든 코드의 단단한 기초가 될 수 있을 것입니다.






1. 변수 (Variables): 변할 수 있는 값들의 보관함

프로그래밍에서 변수는 값을 저장하는 공간이라고 생각하면 쉽습니다. 이 공간에 저장된 값은 프로그램이 실행되는 동안 언제든지 변경될 수 있습니다. Swift에서 변수를 선언할 때는 var 키워드를 사용합니다.

💡 왜 사용할까요? 사용자의 입력값, 계산 결과, 실시간으로 변하는 상태(예: 게임 점수, 현재 시간) 등을 저장할 때 유용합니다.

Swift 예시

var welcomeMessage = "안녕하세요, Swift 세계에 오신 것을 환영합니다!"
print(welcomeMessage) // 출력: 안녕하세요, Swift 세계에 오신 것을 환영합니다!

welcomeMessage = "다시 만나서 반갑습니다!" // 값 변경
print(welcomeMessage) // 출력: 다시 만나서 반갑습니다!

var userScore = 0 // 게임 점수
print("현재 점수: \(userScore)")

userScore = 100 // 점수 증가
print("새로운 점수: \(userScore)")

위 예시에서 welcomeMessageuserScorevar로 선언되었기 때문에 나중에 다른 값으로 변경할 수 있습니다.


2. 상수 (Constants): 한 번 정하면 변하지 않는 값

변수와 달리 상수는 한 번 값이 할당되면 프로그램이 끝날 때까지 그 값을 절대 변경할 수 없습니다. Swift에서 상수를 선언할 때는 let 키워드를 사용합니다.

💡 왜 사용할까요? 변하지 않는 고정된 값(예: 수학에서의 파이(π) 값, 앱 버전 번호, 고정된 메시지)을 저장하여 코드의 안정성을 높이고, 실수를 줄이는 데 도움이 됩니다. Swift는 기본적으로 상수를 사용하는 것을 권장합니다.


📝 Swift 코드 예시:

let maximumNumberOfLoginAttempts = 3 // 최대 로그인 시도 횟수
print("최대 로그인 시도 횟수: \(maximumNumberOfLoginAttempts)")

let companyName = "Apple Inc." // 회사 이름
print("회사 이름: \(companyName)")

// maximumNumberOfLoginAttempts = 5 // 에러 발생! 상수는 값을 변경할 수 없습니다.

maximumNumberOfLoginAttemptscompanyNamelet으로 선언되었으므로 값을 변경하려고 하면 컴파일 에러가 발생합니다. 이는 개발자의 의도치 않은 값 변경을 방지하여 코드의 견고함을 높여줍니다.


3. 데이터 타입 (Data Types): 값의 종류를 알려주는 분류표

Swift는 타입에 안전한(Type-safe) 언어입니다. 이는 Swift가 모든 변수와 상수에 저장되는 값의 데이터 타입을 명확하게 알고 있다는 의미입니다. 데이터 타입은 그 값이 숫자(정수, 소수), 문자, 참/거짓 등 어떤 종류의 값인지를 Swift에게 알려줍니다.

Swift는 대부분의 경우 개발자가 타입을 명시하지 않아도 초기값을 보고 스스로 타입을 추론(Type Inference)합니다. 하지만 필요하다면 직접 타입을 명시할 수도 있습니다.

💡 주요 데이터 타입:

  • Int (Integer): 정수를 저장합니다. (예: 10, -5, 0)
  • Double (Double-precision floating-point number): 부동 소수점(실수)을 저장합니다. 더 넓은 범위와 정밀도를 가집니다. (예: 3.14, -0.5, 100.0)
  • Float (Single-precision floating-point number): Double보다 적은 메모리를 사용하지만 정밀도가 낮습니다. (잘 사용되지 않음)
  • Bool (Boolean): 참(true) 또는 거짓(false) 두 가지 값만 가집니다. 조건문에서 많이 사용됩니다.
  • String (String of characters): 텍스트 문자열을 저장합니다. (예: "Hello", "Swift Programming")
  • Character: 단일 문자를 저장합니다. (예: 'A', '😀')

📝 Swift 코드 예시 (타입 추론 및 명시):

// 타입 추론 (Swift가 알아서 타입을 결정)
var age = 30 // Int로 추론
let pi = 3.14159 // Double로 추론
var isLoggedIn = true // Bool로 추론
let appName = "MyAwesomeApp" // String으로 추론

// 타입 명시 (개발자가 직접 타입을 지정)
var temperature: Double = 25.5
let statusCode: Int = 200
var isEnabled: Bool = false
let greeting: String = "안녕하세요"

// 주의: 다른 타입의 값을 할당할 수 없습니다.
// temperature = "스물다섯점오" // 에러 발생! String을 Double 변수에 할당할 수 없습니다.

정리하며

오늘은 Swift 프로그래밍의 가장 기본적인 세 가지 요소, 즉 값을 저장하는 공간인 변수(var)상수(let), 그리고 값의 종류를 나타내는 데이터 타입에 대해 알아보았습니다.

  • var: 값이 변할 수 있는 데이터를 저장할 때 사용합니다.
  • let: 한 번 할당되면 변하지 않는 데이터를 저장할 때 사용합니다. (Swift는 let 사용을 권장합니다!)
  • 데이터 타입: 저장되는 값의 종류를 명시하며, Swift의 타입 안전성을 보장합니다.

이 개념들을 잘 이해하고 나면, 다음 단계로 나아갈 준비가 된 것입니다. 다음 블로그에서는 Swift의 흐름 제어(조건문과 반복문)에 대해 자세히 알아보도록 하겠습니다.

내용 중에 틀린 부분이 있으면 댓글로 알려주세요.